初心者向けの簡単CFOP法

【簡単】ルービックキューブをもっと速く揃える方法

ルービックキューブの揃え方ガイド

ルービックキューブの揃え方を【初心者向け】に簡単に解説します。一度でも揃えたことがあるって人は、もうちょっと効率よく揃えたいですよね! そんな人に向けた「ルービックキューブの揃え方」ガイドです。

CFOP法ってなに?

この方法は、ルービックキューブを効率的に揃えるための一番シンプルな手順なのです。
4つのステップで、時間を短縮してスムーズに6面を完成させることができます。

とりあえず、レッツチャレンジ!

ステップ1:クロスを作る

ルービックキューブのクロスの作り方

まず、クロスを作ることから始めましょう。
クロスとは、キューブの一面に4つのエッジピースを揃えて十字型にすることです。
通常、白い面で揃えることが多いですが、どの色でも構いません。クロスは、ルービックキューブの全てのステップの基礎になる重要な部分です。

やり方

ルービックキューブのクロス作成ステップ1-1

1. キューブの中心の色(例:黄色)を基準にし、同じ色のエッジピースを周りに配置します。

ルービックキューブのクロス作成ステップ1-2

2. 4つのエッジピースを正しい位置と向きに揃えて、クロスを完成させます。

下層と中層の真ん中の色を揃える

ここまでの手順で、「いや、もうむずいじゃん!」「わかんないよー」ってなった方はこちらへ! もっと簡単にそろえられる方法が書いてあります!
こちら【初心者】ルービックキューブの超簡単な揃え方 | ステップ1:クロスをつくる

1. 揃っているのが隣同士の場合
ルービックキューブのクロス作成ステップ1-3

えいっと、横に倒して……右回し+ U

u
r
u'
r'
u
2. 揃っているのが向かい側の場合
ルービックキューブのクロス作成ステップ1-4

パタンと横に倒して、揃っている面を自分に向けて持ち直します。
そして、右回し+ U

u
r
u'
r'
ここまでで、「R」とか「L」ってなんのこと?? と疑問に思った方はこちらへ!

回転記号をチェック!3×3 ルービックキューブの回転記号解説

ステップ2:F2Lで効率的に揃える

F2Lは、“First Two Layers"の略です。これは、キューブの最初の2層を同時に解く手順を指します。F2Lは、効率的な解法を学ぶための重要なステップです。ここでは、F2Lの全41パターンのうち元になる9つの形をピックアップして説明してきます。
しかし、ここでめげないで! 「F2L」なんて言葉知らなくても全然OK。気がついたらなんとなく覚えてるもんです。

基本になる二つのパターン

ルービックキューブの F2L は 41 パターンがあります。今回は、二つの形「I2」と「T1」をベースに簡単に覚えられる 9 パターンで説明します。

I 系と T 系

I2

U
R
U'
R'

T1

R
U
R'

下層キューブが横向きにある場合

上の面に出ているキューブの色を確認してください。色が同じ場合は「Q1」または「S1」。色が違う場合は「R1」または「T1」です。

上の面の色が同じ

Q1

上の面の色が同じか確認。
u
自分から見て、黄色面が手前に来るように回す。
f'
u'
f
ここから、I系のスロットイン!
u2'
f'
u
f

S1

上の面の色が同じか確認。
u
自分から見て、黄色面が手前に来るように回す。
f'
u2'
f
ここから、I系のスロットイン!
u2'
f'
u
f
上の面の色が違う

R1

上の面の色が違うか確認。自分から見て、黄色面が手前に来るような形にする。
u
こんな感じ。ここからSTART!
f'
u
r1_3
f'
u
ここから、T系のスロットイン!
r'
u'
r'

T1

r
r'
r'

下層キューブが上面に出ている場合

側面のキューブのをフロント面と合わせてみて、そろう場合は「U1」そろわない場合は「V1」です。

色がそろう場合

U1

u'
側面の色を手前に合わせてみて
2l_u1_2
フロントの色とそろえばこの型です。ここからSTART!
f'
u2'
f
f2l_u1_3
ここから、I系のスロットイン!
u'
f'
u
f

V2

u2'
側面の色を手前に合わせてみて
f2l_v2_1
フロントの色とそろえばこの型です。ここからSTART!
f'
u'
f
f2l_u1_3
ここから、I系のスロットイン!
u'
f'
u
f
色がそろわない場合

V1

f2l_v1_2
黄色が上に向いていて 側面の色を手前に合わせてみて フロントの色とそろわなければこの型です
f2l_v1_0
この形に戻してSTART!
r
u'
r'
u2'
f2l_t1_0
ここから、T系のスロットイン!
r
u'
r'

U2

f2l_u2_1
黄色が上に向いていて 側面の色を手前に合わせてみて フロントの色とそろわなければこの型です
f2l_u2_0
この形に戻してSTART!
r'
u'
r
ff2l_v1_0
V1の形になりました!ここからV1の手順をSTART!
r
u'
r'
u2'
r
u'
r'

次のステップへ進む

ステップ3:OLLで上面を揃える

OLLは、‘Orientation of the Last Layer’の略です。これは、キューブの最後の層の全てのピースを正しい向きにするための手順を指します。

OLLの全手順を確認したい方はこちら:
OLLの全アルゴリズムへ

上面のクロスを作る

このステップでは、上面にあるエッジピースを正しい向きに回転させ、十字(クロス)を形成します。
点型(Dot)・直線型(Line)・L字型(“L”-shape)・十字型(Cross)の4種類に分けられます。

※このパターンでは、きっちりこの形になるわけではありません。例えば、L字(時計の9時)の時、他の部分に白が来る場合もあります。他のパターンも同様です。

1:点型(Dot)

ドット型のOLLは、上面に白(黄色)のエッジもコーナーも揃っていない状態を指します。

dot
F ( U R U' R' ) F' → 直線型(Line)へ
f
u
r
u'
r'
f'

Oll-01

Oll-01

Oll-03

Oll-03

Oll-17

Oll-17

2:直線型(Line)

直線型のOLLは、上面に白(黄色)のエッジが一列に揃っているが、コーナーが揃っていない状態を指します。

line
F ( R U' R' ) F'
f
r
u'
r'
f'

Oll-33

Oll-33

Oll-34

Oll-34

Oll-57

Oll-57

Oll-51

Oll-51

3:L 字型(L-shape)

L字型のOLLは、上面に白(黄色)のエッジがL字型に揃っているが、コーナーが揃っていない状態を指します。 時計の9時に見立てた方がわかりやすいかもです!

l-shap
F ( U R U' R' ) F'
f
u
r
u'
r'
f'

Oll-10

Oll-10

Oll-31

Oll-31

Oll-38

Oll-38

Oll-49

Oll-49

4:クロス(Cross)

クロスのOLLは、上面に白(黄色)のエッジが十字型に揃っているが、コーナーが揃っていない状態を指します。

cross
F ( U R U' R' ) F'
f
u
r
u'
r'
f'

Oll-21

Oll-21

Oll-23

Oll-23

Oll-25

Oll-25

Oll-26

Oll-26

クロスができていたら、このステップは飛ばして大丈夫です。ステップ2に進んでください。

上面を完全に揃える

OLL法の次のステップでは、上面の色をすべて揃えるための7つの方法を紹介します。これらの方法をマスターすることで、スムーズにルービックキューブの上面を完成させることができます。

OLLの全手順を確認したい方はこちら:
OLLの全アルゴリズムへ

下の図を確認してください。同じ形を見つけたら、回転記号を確認して手順通りに回しましょう。

oll_01

1

oll_02

2

oll_03

3

oll_04

4

oll_05

5

oll_06

6

oll_07

7

1:お魚(左向き)

oll_01
R' U' R U' ( R' U2 R )
r'
u'
r
u'
r'
u2
r

【さかな】のときのそろえかた!

2:お魚(右向き)

oll_02
L U L' U ( L U2 L' )
l
u
l'
u
l
u2
l'

3:クロス(横が揃ってる)

oll_03
R' U' R U' ( R' U R U' ) R' U2 R
r'
u'
r
u'
r'
u
r
u'
r'
u2
r

4:クロス(横が揃ってない)

oll_04
R U2 R2' U' ( R2 U' R2' U2 ) R
r
u2
r2'
u'
r2
u'
r2'
u2
r

5:凸トツ型(下向き)

oll_05
R2 D ( R' U2 R ) D' ( R' U2 R' )
r2
d
r'
u2
r
d'
r'
u2
r'

6:凸トツ型(横向き)

oll_06
Rw U R' U' ( Rw' F R F')
rw
u
r'
u'
rw'
f
r
f'

7:四角が2つくっついた型

oll_07
x ( U R' U' L ) U R U' Rw'
x
u
r'
u'
l
u
r
u'
rw'

OLLお疲れ様でした! 無事、上一面揃えられましたか? OLLが終わったら次は、PLLです。

ステップ4:PLLでキューブを完成させる

PLL

PLL(Permutation of the Last Layer)は、ルービックキューブの最後の層のピースを正しい位置に移動させるための手順です。これにより、キューブの解法が完成します。

PLLの全手順を確認したい方はこちら:
PLLの全アルゴリズムへ

ラスト! トップレイヤーの真ん中をそろえていきます。

真ん中のキューブをそろえる

6-a
6-b
6-c
6-d

A [Algorithm 1] ×2

M'2 U M U2 M' U M'2
m'2
u
m
u2
m'
u
m'2
M'2 U M U2 M' U M'2
m'2
u
m
u2
m'
u
m'2


B

M'2 U M U2 M' U M'2
m'2
u
m
u2
m'
u
m'2

C

M'2 U M'2 U2 M'2 U M'2
m'2
u
m'2
u2
m'2
u
m'2

D

Algorithm 1
m'2
u
m
u2
m'
u
m'2
U'
u'
Algorithm 1
m'2
u
m
u2
m'
u
m'2
U
u

お疲れさまでした! クリアできましたか?

次はどっち?