EOを揃える
判定ができたら、次は Bad Edge を 0個にする 番です。
このページでは、Cube Quest 他ページと同じ 回転記号付きの手順 で説明します。
学習目標
- Bad を 0 にする流れが分かる
F/Bの90度で向きが反転する理由が分かる- Bad4個直し・Bad2個残りの直し方が分かる
ゴール
- Good Edge:12個
- Bad Edge:0個
場所はまだバラバラでOKです。向きだけ全部 Good にします。
全体の流れ
- Bad の数を数える(EO判定)
- Bad エッジを Front(または Back)面に4個集める
FまたはBの90度で向きを反転する- もう一度数える
- Bad が 0 になるまで繰り返す
F / B の90度で向きが反転する
EOを直すときだけ、F や B の90度を使います。
Front(時計回り) を1回回すと、Front面まわりのエッジ4個の向きが入れ替わります。
Front180度 は2回分なので、向きは元に戻ります。
だから「集める」ときは F2 も使えます。
Back面も同じです。
EOを直している最中だけ F / B の90度を使います。
EOが終わったあとは使いません(F2 / B2 は後で使えます)。
向きを崩さない動き(集めるとき)
Bad エッジを Front に集めるときは、R・U・L・D と F2・B2 だけ使います。
これらはエッジの向きを変えません。
戦略1:Bad4個をまとめて直す
Front面(または Back面)に Bad エッジ4個 を集めてから、F(または F')を1回だけ回します。
うまくいくと、Bad が 4個減ります。
例:Front に4個集めて F
Front に Bad が2個ある状態から始めます。
- Bad をもう1個 Front に寄せる
- さらに1個寄せる
- Front に Bad が4個そろったら、向きを反転
まとめると、次の1手順です。
F でも F’ でも、Front の4個の向きは反転します。
どちらを使うかは、Front に集まった Bad の向きで決まります。
最初はどちらでも試して、Bad の数が減ればOKです。
Back面に集める場合も同じ考え方です。
4個集めたら B または B' を1回。
戦略2:Bad2個が残ったとき
Bad が2個だけ残ると、2個だけでは直接直せません。
Bad を2個追加して、合計4個にしてから 戦略1を使います。
Front または Back に Bad がちょうど1個 ある状態で、F または B を1回回すと、新たに Bad が2個増えます。
例:Back に Bad1個 → B → 残り4個を直す
- Back に Bad が1個ある状態で
- Bad が4個になったら
確認のしかた:
各手順のあとに、EO判定 と同じ方法で Bad を数え直してください。
減っていれば成功です。
繰り返し
- Bad を数える
- 4個以上なら → 戦略1(4個集めて
F/B) - 2個だけなら → 戦略2(1個追加してから4個直し)
- Bad が 0 になるまで繰り返す
やってはいけないこと
- Bad を数えずに
FBを連打する - 白上・黄下の持ち方を途中で変える
F/Bを2回(180度)回して「直した」つもりになる
練習メニュー
- スクランブルする
- 白上・黄下に持つ
- Bad を数える
- 上の戦略で直す
- もう一度数える
- 0 になるまで繰り返す
次にやること
EOが0になったら、次は EOCross です。
- EOCross … EOを維持してクロス完成
- EO判定 … 数え方の見直し
- Good Edge / Bad Edge … 用語の見直し